有时候我们需要测试一个单向链表是否存在环。最土鳖的方法就是改变链表的数据结构,给每个节点添加一个bool变量,在未测试时全部初始化为false,然后遍历链表,每访问一个节点,先测试其bool成员来确定这个节点是否被访问过,如果为true,则表示访问过,则有环,否则设置bool成员为true,表明访问过,然后继续测试。
如果不改变数据结构的话,我们有以下的解决方案:
1. 测试是否有环:
我们可以构建两个迭代器来遍历链表,一个每一次移动一个节点,另外一个每次移动两个节点。如果这两个一快一慢的土鳖迭代器相遇了,也就是说他们在某个时刻都到了同一个节点,那么我们可以肯定有环存在。直观的理解就是让两个土鳖一快一慢在400米环形跑道上各选一个位置,然后同时顺时针做死了跑,那么这两个土鳖总能相遇,因为一个比另外一个快。
如果需要严谨的证明,我们可以这样理解。假设在某个迭代时刻,两个土鳖迭代器(以后简称土鳖)都进入了环,一个距环起始点为i,一个距环起始点为j。这个假设必然有成立的时候,因为跑着跑着他们总会进入环,而且一旦进入那就出不来了,只能做死了跑。然后假设又跑了一会儿,这两个土鳖相遇了,一个土鳖跑了x步,一个跑了2x步。如果这个环总共长n,也就是说慢土鳖需要跑n步才能跑完一圈。然后我们可以得出i+x和j+2x对于n同余,也就是说i+x和j+2x除以n的余数是相同的,写成同余等式就是(i+x)=j+2x(mod n) ,根据同余加减法性质,我们可以让上面的式子减去x=x(mod m),得到i=(j+x)(mod m)。因为x未知,所以上面的式子是个同余方程,i、j都是普通整数,很明显这个方程是有解的。例如2=(1+x)(mod 5)的一个简单解就是1。所以这两个土鳖跑着跑着总会相遇。也就是说我们上面检测环的算法可行,不会死循环。
2. 获取环起始点:
基于问题1的分析,快土鳖和慢土鳖总会在某个节点相遇,假设这个点为cross。同事假设环起始点为start。一个显然的事实是,当两个土鳖相遇时,慢土鳖跑过的路径是快土鳖的一半。这样的话,在相遇前,当慢土鳖跑了一般的时候,快土鳖已经经过了相遇点(落脚或者跨越)。这样的话当慢土鳖跑完后半段的时候,快土鳖从相遇点开始又跑了同样的路程到达了相遇点,这个路程的长度等于慢土鳖总共跑的长度。现在牛逼的地方来了,如果慢土鳖从头开始跑的时候,有另外一个慢土鳖从相遇点cross开始跑,那么他们两个也会在相遇点相遇,我们称这两个土鳖分别为A和B。土鳖B走的路程和快土鳖后半段时间走过的路程是完全一样的,唯一的区别就是他慢一点而已。现在第二个牛逼的地方来了,因为慢土鳖A和B的速度是一样的,那么他们在相遇点之前的节奏也是一样的,也就是说他们在相遇点值钱已经相遇了,而且一同样的速度相伴走到了相遇点cross。他们从什么时候相遇开始这段快乐的旅程呢,当然是环起始点start。我们可以让慢土鳖A和B从相遇点倒退,这样就能理解为什么他们在start点相遇了。OK,现在我们有了解决方案,让慢土鳖A从链表头start开始跑,让另外一个慢土鳖从相遇点cross开始跑,他们第一次的相遇点就是环起始点。
大功告成,标点符号(废话)有点多,大家不要介意。
下面是C++代码:
1 #include
2 #include
3
4 template
5 struct Node
6 {
7 T value;
8 Node* next;
9 };
10
11 //Test if a linked list has circle
12 template
13 bool hasLoop(Node* linkedList, Node** loopCross = NULL)
14 {
15 //empty linked list, no circle
16 if(linkedList == NULL || loopCross == NULL) return false;
17
18 Node* slowWalker = linkedList;
19 Node* quickWalker = linkedList;
20 while(quickWalker != NULL && quickWalker->next != NULL)
21 {
22 // move the walker
23 slowWalker = slowWalker->next; //one each step
24 quickWalker = quickWalker->next->next; //two each step
25 if(slowWalker == quickWalker)
26 {
27 //has circle
28 *loopCross = slowWalker;
29 return true;
30 }
31 }
32
33 return false;
34 }
35
36 //Get the loop start node
37 template
38 Node* getLoopStart(Node* linkedList, Node* loopCross)
39 {
40 Node* startFromHead = linkedList;
41 Node* startFromCross = loopCross;
42 // Move one pointer from head and move another from the cross node.
43 // They will meet each other at the loop start node.
44 while(startFromHead != startFromCross)
45 {
46 startFromHead = startFromHead->next;
47 startFromCross = startFromCross->next;
48 }
49 return startFromHead;
50 }
51
52 int main()
53 {
54 Node* linkedList = new Node();
55 linkedList->value = 0;
56 linkedList->next = NULL;
57
58 Node* pNode = linkedList;
59 Node* crossNode = NULL;
60
61 for(int i = 1; i < 100; i++)
62 {
63 Node* tem = new Node();
64 tem->value = i;
65 tem->next = NULL;
66
67 pNode->next = tem;
68 pNode = tem;
69 // set the cross node;
70 if(i == 66)
71 crossNode = tem;
72 }
73
74 printf("test normal linked list:\n");
75 if(hasLoop(linkedList))
76 printf("has circle.\n");
77 else
78 printf("no circle.\n");
79
80 printf("test circle linked list:\n");
81 pNode->next = crossNode; // Create a circle
82
83 Node* loopCross = NULL;
84 if(hasLoop(linkedList, &loopCross))
85 {
86 printf("has circle.\n");
87 Node* loopStart = getLoopStart(linkedList, loopCross);
88 if(loopStart != NULL)
89 printf("the value of the circle start node is %d\n", loopStart->value);
90 }
91 else
92 printf("no circle.");
93 }
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